Internet și rețele

Ping, jitter și pierderea de pachete: ce înseamnă fiecare

Ce înseamnă ping, jitter și packet loss, cum se măsoară fiecare, ce valori sunt acceptabile pentru jocuri și apeluri video și ce cauze apar cel mai des.

De Publicația LumeaTehnologiei5 min de citit
Cronometru de mână așezat pe un birou, fotografiat de aproape, cu acul indicând timpul
Cuprins 6 secțiuni

Ping-ul, jitter-ul și pierderea de pachete sunt cele trei măsurători care spun dacă o conexiune este cu adevărat bună, indiferent câți megabiți scrie în contract. Un abonament rapid poate da apeluri video care se întrerup și jocuri cu salturi ciudate dacă una dintre aceste valori este proastă. Testul de viteză obișnuit nu le arată pe toate, de aceea mulți oameni cred că „internetul merge bine”, dar aplicațiile se comportă altfel.

Mai jos vezi ce înseamnă fiecare termen, ce valori sunt acceptabile în practică și cum cauți cauza când ceva nu e în regulă.

Ce este ping-ul?

Ping-ul este timpul în milisecunde necesar unui pachet mic ca să ajungă la un server și să se întoarcă. Este de fapt latența măsurată cu o unealtă care se numește tot ping. Un ping de 10 până la 30 de milisecunde către un server din țară este considerat foarte bun, iar valori peste 100 de milisecunde încep să se simtă în jocuri și în conversațiile video.

Ping-ul depinde în primul rând de distanță și de numărul de salturi, adică de felul în care sunt rutate pachetele, subiect tratat în articolul despre rutare și traceroute. Diferența dintre latență și viteza propriu-zisă este explicată în articolul despre latență și lățime de bandă.

Cum îl măsori

În Windows deschizi linia de comandă și scrii ping nume-site; pe Linux și macOS comanda este aceeași. Programul trimite patru pachete (sau continuu, pe alte sisteme) și afișează timpul fiecăruia, plus minimul, maximul și media. Valorile din listă arată, deja, și jitter-ul, dacă știi ce să cauți.

Ce este jitter-ul?

Jitter-ul este variația timpului de răspuns de la un pachet la următorul. Dacă pachetele tale ajung în 20, 21 și 19 milisecunde, jitter-ul este mic. Dacă ajung în 20, 90 și 25 de milisecunde, media poate arăta bine, dar conexiunea este instabilă.

Pentru că pachetele sosesc la intervale neregulate, aplicațiile în timp real au probleme. Un apel vocal păstrează un mic tampon de pachete, numit jitter buffer, pentru a netezi diferențele; dacă variația depășește tamponul, auzi voce întreruptă sau robotică. La jocuri, jitter-ul se vede ca mișcare sacadată, chiar dacă ping-ul mediu este bun.

Sfat: Dacă te interesează stabilitatea, uită-te la diferența dintre cel mai mic și cel mai mare timp dintr-un test ping lung, nu la medie. Diferențe de câteva milisecunde sunt normale, iar sute de milisecunde sunt un semn rău.

Ce este pierderea de pachete?

Pierderea de pachete (packet loss) este procentul de pachete trimise care nu ajung la destinație. Rețelele pierd uneori pachete în mod normal, de exemplu când o legătură este aglomerată și routerul le aruncă. Protocoalele iau în calcul acest lucru, dar efectele diferă.

Pentru TCP, o pierdere înseamnă retransmitere și un transfer mai lent, pentru că protocolul reduce ritmul. Pentru UDP, folosit de apeluri și jocuri, pachetul pur și simplu lipsește: imagine pixelată, cuvinte tăiate, personaje care sar. Diferența între cele două este explicată în articolul despre TCP și UDP.

ValoarePingJitterPierdere de pachete
Foarte bunăsub 30 mssub 5 ms0%
Acceptabilă30–80 ms5–20 mssub 1%
Problematicăpeste 100 mspeste 30 mspeste 2%

Intervalele sunt orientative și depind de aplicație. Un joc de acțiune rapidă e mai exigent decât un apel vocal, iar o vizionare video cu tampon mare tolerează aproape orice.

Femeie cu căști pe urechi, la un birou de acasă cu laptop și plante verzi, într-un apel video

Care sunt cauzele cele mai frecvente?

Cele mai multe probleme apar în ultimii metri, adică în casa ta, nu la furnizor. Iată cauzele în ordinea frecvenței cu care apar:

  1. Wi-Fi slab sau aglomerat. Zidurile, distanța și interferențele de la vecini cresc jitter-ul și pierderile. Soluții: apropie-te de router sau mută-l (amplasarea routerului), folosește banda potrivită (benzile de 2,4 și 5 GHz) sau trece pe cablu.
  2. Congestie în casă. Cineva descarcă un fișier mare sau încarcă o copie de rezervă, iar apelul tău tremură. Fenomenul se numește bufferbloat: coada din router se umple și toate pachetele așteaptă.
  3. Echipamente vechi sau defecte. Un cablu ciupit, o mufă slăbită sau un router care se supraîncălzește produc erori intermitente.
  4. Congestie la furnizor sau pe drum. Se vede mai ales seara, când mulți utilizatori sunt conectați simultan.
  5. Rețele mobile. Semnalul variază cu locul și cu aglomerarea celulei, deci jitter-ul este mai mare.

Ce este bufferbloat-ul și cum îl reduci

Bufferbloat-ul apare când routerul păstrează prea multe pachete în coadă înainte să le trimită, așa că latența explodează când conexiunea e încărcată. Multe routere moderne au o funcție numită QoS sau smart queue management care limitează problema; activarea ei și setarea vitezei puțin sub cea reală ajută de obicei. Testul se face rulând ping în timp ce descarci ceva mare: dacă ping-ul urcă de zece ori, ai bufferbloat.

Cum diagnostichezi problema pas cu pas?

O metodă ordonată te scutește de ghicit:

  • rulează ping către routerul tău; dacă apar pierderi sau jitter mare, problema este în rețeaua locală sau în Wi-Fi;
  • rulează ping către un server extern, de pildă al furnizorului; dacă doar acolo apar probleme, vina este dincolo de casă;
  • repetă testul pe cablu, ca să separi Wi-Fi-ul de restul;
  • notează ora la care apar problemele, util dacă contactezi furnizorul.

Pentru contextul întreg, de la routerul tău la serverul din altă țară, citește ghidul despre cum funcționează internetul.

Pe aceeași temă, citește și inteligența artificială explicată: ghid detaliat pe înțeles.

Întrebări frecvente

Ce ping este bun pentru jocuri online?

Sub 30 de milisecunde este foarte bun, iar până în jur de 60 se joacă confortabil. Peste 100 de milisecunde diferența se simte la jocurile rapide.

Pot avea ping mic și totuși lag?

Da, dacă jitter-ul sau pierderea de pachete sunt mari. Media ping-ului poate arăta bine în timp ce pachetele ajung neregulat.

Cum scap de pierderea de pachete?

Începe cu cablul în loc de Wi-Fi și verifică echipamentele. Dacă problema rămâne la test pe cablu, furnizorul trebuie să verifice linia sau congestia.

De ce crește ping-ul când cineva descarcă ceva?

Din cauza cozii din router, care se umple cu pachetele descărcării. O configurare QoS corectă reduce efectul.

Un test de viteză arată jitter?

Unele teste afișează și jitter și pierderi, altele doar viteza și ping-ul. Alege unul care raportează toate valorile.

↑